Biologie

Konzentrische Kreisringe und archimedische Spirale – Beispiel für spielerisches Entdecken.
Konzentrische Kreisringe und archimedische Spirale – Beispiel für spielerisches Entdecken.

Konzentrische Kreisringe und archimedische Spirale – Beispiel für spielerisches Entdecken.

Die Mathothek ist nicht nur ein Schutzraum für das Spiel, sondern das sinnvolle, intelligente und zielorientierte Spielen ist ein Hauptanliegen dieser einmaligen Einrichtung. Alle Exponate der Mathothek sollen durch ihre ästhetische und haptische Gestaltung zu solch forschendem Spiel verführen. Leider…

Fibonacci-Folge – Erstaunliche Gesetzmäßigkeiten in der Natur und Auftritte in der Kunst
Fibonacci-Folge – Erstaunliche Gesetzmäßigkeiten in der Natur und Auftritte in der Kunst

Fibonacci-Folge – Erstaunliche Gesetzmäßigkeiten in der Natur und Auftritte in der Kunst

Dass wir einerseits die Fibonacci-Folge in der Natur antreffen und sie andererseits auch in der Kunst verwenden, bedeutet einmal ihre unabhängige Existenz vom Menschen, der sie aber entdecken, verstehen und definieren muss, um sie dann in ihrer symbolischen Bedeutung bei…

Eine mathematisch interessante Zahlenfolge zu Wachstum und goldenem Schnitt – Die Fibonacci-Folge
Eine mathematisch  interessante Zahlenfolge zu Wachstum und goldenem Schnitt – Die Fibonacci-Folge

Eine mathematisch interessante Zahlenfolge zu Wachstum und goldenem Schnitt – Die Fibonacci-Folge

Bei einer Zahlenfolge handelt es sich um eine Menge von Zahlen, die sich umkehrbar eindeutig den natürlichen Zahlen 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 usw. zuordnen lassen. Eine der interessantesten Folgen ist die nach…

Exponentielles und lineares Wachstum – Umweltproblematik
Exponentielles und lineares Wachstum – Umweltproblematik

Exponentielles und lineares Wachstum – Umweltproblematik

Im Zusammenhang mit dem Binärsystem gibt es in der Mathothek verschieden lange Teile eines runden Holzstabes, mit denen sich beispielsweise Schüler im Binärsystem messen können. Das ist deswegen möglich, weil die Stäbe bestimmte Längen besitzen. Die Längen – in cm…

“Game of Life” – Beispiel für einen zellulären Automaten
“Game of Life” – Beispiel für einen zellulären Automaten

“Game of Life” – Beispiel für einen zellulären Automaten

Das “Spiel des Lebens” oder kurz “Life” von “Game of Life” genannte Spiel wurde in den 1970er Jahren von dem englischen Mathematiker John Conway erdacht. Diesem Spiel liegt ein potenziell unendliches Raster aus kleinen Quadraten zugrunde, die Zellen genannt werden.…

Mathematik auf Schritt und Tritt in Mainz und Wiesbaden – Ausstellungen der Mathothek
Mathematik auf Schritt und Tritt in Mainz und Wiesbaden – Ausstellungen der Mathothek

Mathematik auf Schritt und Tritt in Mainz und Wiesbaden – Ausstellungen der Mathothek

  Im Flur vor der Mathothek finden regelmäßig Ausstellungen von Bildern zu mathematischen Themen statt. Hier ist ein Überblick über die bisherigen Ausstellungen: Grundlage war der erste Katalog des Mathematikums in Gießen. Seit einiger Zeit sind ca. 200 eigene Fotos…

Strohhalm geht durch Beton – Durchdringungstäuschung
Strohhalm geht durch Beton – Durchdringungstäuschung

Strohhalm geht durch Beton – Durchdringungstäuschung

Dieses einfache Objekt zum Thema “optische Täuschung” ist besonders überraschend und erstaunlich, zeigt es doch eine Durchdringung, die gar nicht stattfindet. Um diesen Effekt zu erzeugen, muss man das gesamte Objekt zunächst ein paarmal um die eigene Achse drehen. Nachdem…